小小夢魘2同人小說
A. 小小夢魘2講的是什麼故事
《小小夢魘2》劇情設定:
初代《小小夢魘》的主角是穿著黃色雨衣的小六。游戲以飢餓貫穿故事,使小六在游戲後期的「巨變」驚嚇到了充分代入感情的玩家。
所以當官方透露《小小夢魘2》會講述初代之前的故事時,作為游戲主角的摩諾為什麼沒有出現在初代中,小六在巨變之前經歷過什麼等就成為了劇情的最大懸念。
相比初代的孤立游輪,《小小夢魘2》故事舞台更加開闊,玩家的探索范圍擴大到一座城市,同時主題的側重點也有變化——從初代一個人的獨行變成續作兩個人的羈絆。
游戲沒有任何台詞對話,而是通過設置好的情節來展現二人的情感變化:摩諾將小六從獵人的手裡救出,此時小六極其依靠摩諾;二人在學校和醫院合作逃出生天,感情逐漸深厚;摩諾因為恐懼沒能保護小六,二者的關系就逐漸破裂,直到故事走向結局。
為了讓玩家能夠體會到摩諾和小六的情感聯系,《小小夢魘2》在加入小六這個AI隊友的基礎上,引入了呼喚和牽手的設計。呼喚相當於讓摩諾叫小六來到自己身邊,從遊玩角度來看是讓NPC能夠按照玩家的意願前往指定區域。
不過有時呼喚也能夠觸發特殊情節,比如在醫院關將敵人關到焚化爐,小六會站在開關前讓玩家啟動焚化爐燒死敵人,此時玩家可以呼喚小六讓他離開這個區域(同時還會跳出不燒死敵人的隱藏成就)。
到游戲的後期,呼喚更是將遊玩和劇情表現進行了結合,玩家的每次呼喚都會對劇情推進產生影響,來展現摩諾和小六之間情感紐帶的破裂。
《小小夢魘2》玩法設計:
游戲共分有5個章節,每個章節都對應了一個不同的主題,在玩法上的側重也都有所不同,第一章"森林"以追逐和躲避的玩法為主,第二章「學校」則是主打戰斗,而接下來的「醫院」關卡則以探索為主。
「醫院」這一關將整個游戲恐怖氣氛推向了高潮,也是整部游戲的高光所在,這一部分通過光暗對比以及動靜相襯將恐怖氣氛烘托到了極致。如此巧妙的章節內容安排能夠讓玩家時刻保持對游戲的新鮮感,此外還可以得到截然不同的的游戲體驗。
核心玩法方面,《小小夢魘2》延續了上一代的風格,並沒有做出大刀闊斧的改變。操作上維持了前作基本的跑步、跳躍、下蹲和搬運等動作,但與前作不同的是本作增加了更為注重場景交互的道具玩法,這一點在謎題設計方面體現的尤為明顯。
本作的謎題整體難度適中,雖然質量上並不能算十分完美,但和場景與氛圍的融合度很高。此外在冒險途中可以通過完成一些額外的解謎來解鎖新的「帽子」裝扮,這也是本作新加入的收藏系統。
盡管帽子並沒有對應的具體功能,更多的只是在外觀上的不同表現,但對於收集控玩家來說可能是一個極具誘惑力的要素,同時也讓玩家不得不隨時地去查看周圍有沒有這些隱藏起來的謎題,以此獲得更多的游戲樂趣。