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武俠小說怎麼構思

發布時間: 2024-11-25 16:36:50

武俠小說如何構思

先要設定一個背景,想寫江湖就設定出幫派、盟主什麼的,想寫朝堂就設定官制、法令什麼的……
然後再想故事的主線,讓故事在背景中顯得合情合理,減少bug。用故事去豐富人物,想表達出豬腳怎樣的品質就在主線或者副線中加上可以表達其品質的內容,但故事最終的走向一定要和主線相關。
可以選豬腳按部就班,一階段一階段完成任務;也可以是豬腳完成任務的途中突然出現神馬事情,主線故事暫停,副線開始,然後再以合理的形式回到主線,比方說在副線中碰到一個朋友,一起去主線啊神馬的;故事要有起伏,可以在寫的過程中再添加,也可以先想好再加到合適的地方。
想好文章的風格,選擇相適應的語言,通篇下來要有一致性。要豪邁的話,就豪情萬丈;要柔情的話,就多加些修飾,文藻華麗些……
就這樣吧,好好加油哦~

㈡ 怎樣才能寫好一本武俠小說

需要構思的是:
1)主人公(出生背景、個性等,如流氓樣的韋小寶、憨厚老實的郭靖)
2)故事主線(即劇本,沒有一個好的劇本,就成不了一部好的小說,這是所有好的小說都必不可少的)
3)打鬥(既是武俠,就必定少不了打鬥,打鬥風格、招式,這需要平時大量的閱讀積累以及個人的想像力)
4)俠(武俠小說要能體現出這個「俠」字,或抗敵保家衛國,或劫富濟貧亦等)
5)情感(愛情、親情、友情等,這能寫好的話,能給小說增色很多)
6)結局(這結局的重要性就不用我再強調了吧。但無論是悲劇,還是喜劇,都必須有立意)。

㈢ 我要寫一本武俠小說 求裡面的等級劃分 構思新穎一點的

等級劃分是最不需要的
滄海就是有那個等級劃分才變得不好
武俠小說幹嘛學玄幻小說劃分什麼等級
就像跆拳道3段和4段就一定是4段厲害?
一般玄幻小說里只要劃分等級了就一定是等級高的強悍
如果這樣武俠也沒意思

當然這是題外話,等級劃分,也不可能太新穎
通俗型
破碎虛空 最高等級的
返璞歸真 表明你回到了大自然
天人合一 表明你和大自然剛融合,還沒回到
超凡入聖 字面意思就可以表示
登峰造極
爐火純青

PS:不要出現那些 誅神啊滅道啊一代宗師啊笑傲江湖,這樣的等級要笑死人的,想想看,一代宗師這種是給別人看的,誅神滅道都是與之對比才有的,不知道你能不能明白,但不要有這些
還有,我的構思很不新穎,你可以當我是做任務的,我只是想說,武俠小說不比其他的,劃分等級什麼的最傻了

㈣ 小說怎麼構思情節

1.在構思問題上,你可以先作個大概的框架,然後再邊寫邊想。或者你還可以先製作一個人物關系表,寫人物之間的一些關系,(比如:X跟Y是仇人啊,X跟Z是父子啊)這樣的話可以由人物關系著手更容易地把故事寫下去。 2.不用太刻意去理會歷史事件,你看看古龍的小說,他的小說90%以上都沒寫歷史背景,就是寫了也是天馬行空(比如《陸小鳳傳奇》里的皇帝,誰知道他是哪個朝代的哪個皇帝?),如果你真想寫歷史背景但卻又不太懂歷史,可以簡單明了地敘述是哪個朝代發生的就行了。而且小說本就是一個藝術作品,誰管那麼多歷史啊。 3.「各民族文化,什麼兵器啊,葯材啊,巫術啊,佛教啊」關於這些呢你不用知道太多,這些你基本可以依靠於自己的想像(但不要太離譜),詩詞呢你只要掌握我們在上學的時候學的一些名言佳句就可以了。 4.技巧方面,你可以先讀一些武俠小說(或看關於武俠的影視作品),多讀多看就自然會有個「度」了,你只要掌握那個「度」就可以了。我再說一個,武功方面呢,不要寫得太誇張,不要寫得太超過人的極限,基本以實打為主(內功和輕功之類的可以寫得稍微誇張點,但也不要超過那個「度」,僅僅是稍微而已)。一個人武功再強,一掌打出去也不可能傷到三、五丈之外的人,不可能說這人可以騰空飛五、六丈之遠(順便說一下,1丈=3.333333米)。所以寫太誇張的話讀者就覺得這是不可信的、不可能的事(畢竟這是在寫武俠小說,而不是玄幻小說)。 5.人名可以按照人的性格或背景起一些簡單有趣的名字,(當然,要是你文采十足,也可以取一些有深意的名字)。至於兵器或武功的名字,你平時多讀多看的基礎上應該可以起一些帥氣的名字。 6.要是文學底子不太理想也沒關系,你只要按照我們平時說話的語氣大膽地去寫就好了,不用太在意去寫一些有韻味的話什麼的。要是語句的韻意太深了,有時候讀者還看不明白是什麼意思呢。

㈤ 想寫一部武俠小說,是先設定人物性格特徵好呢還是先構思劇情好呢

我覺得寫武俠小說應該構思劇情,也就是小說的結構很重要,有的時候一個巧妙的結構能讓小說增色不少。例如著名的歐亨利式結局,將明暗兩線不露聲色地交織在一起,最後結局才統一起來,給人以意外的驚喜。

布局切忌生搬硬套,為了滿足某個結局而強加進去。同時結構要完整,要把故事從頭到尾認真講完,讓讀者明白你講了一個怎樣的故事。而人物性格特徵的設定,應為劇情服務。

古典武俠仙劍小說怎麼構思

不是沖你分來的
武俠是需要想像力的創作,一般來說,最初的目的只是宣洩,往往有一個念頭之後,就開始寫了,最初的構思往往只有一個人物或是一件事情,比如《誅仙》第一主線就是想要寫一個平凡的少年的悲苦生活。這就是念頭,所以現在一般的武俠小說,第一二章都會比較出彩,因為有創作的激情,而後要構思一連串的情節的時候,就不容易了,半途而廢者也大有人在的。
主人公身世無非兩種:從低級到高級的向上發展,或是從高級到低級再回到高級的U型曲線發展。因為這樣的敘事模式最容易帶動情節發展,也更具有傳奇性和可敘性。
武功來源:要麼苦修而突破,要麼天資出眾一蹴而就。也有反過來寫的,就是各種笨(郭靖)或是不會武功(方白羽),不過這樣寫難度就大了。新手寫作的時候一般會選擇門派,然後寫極度突出的光鮮人物,那樣比較飛揚跳脫,但是也難免落入俗套(無數個張無忌)。
感情:這個相對要簡單,一般而言,會出現三個或三個以上的異性組合,那才能成為一個出彩的故事(這是從王度廬開始的,武俠言情合璧的敘事,所謂有武有情,情為暗主,俠為明主。),一定要有舉棋不定的感情,那樣才有敘事的餘地,情節也靠這寫糾葛來推動。
最後的問題,前面已經說過。
一開始就大放異彩,那麼之後再寫遇到強敵,那樣吸引人的指數就會直線下降,那麼這個故事必然要落入U型敘事。當然你打算寫虐文那另當別論,不過對於一個寫武俠小說的新手來說,恰到好處的虐實在難以把握。
開始默默無聞而後強大,這是新手比較適合的敘事模式,而且這樣的結構,也更容易寫出一個完整的故事來,對於敘事節奏的學習,也相當有效。

總而言之,一句話,你要有激情開始寫故事,然後要有耐心磨完這個故事,那麼,就是一個合格的武俠作者了,之後要學的,就是各種抓住人心的技巧了。
一般的武俠論壇都會有寫作方面的指導,榕樹下俠客山莊,17K文學,龍空,建議樓主都去逛逛

㈦ 武俠小說主角大綱怎樣寫

現在喜歡武俠人,好像不是太多了,都是喜歡那些玄幻修真穿越的。
樓主是想寫傳統武俠嗎?
話說,個人認為武俠小說里能寫的東西,幾乎都被金大俠給寫完了。剩的都是些不是太出彩的東西能用用。
你如果要寫的話,建議還是先去看看金大俠的作品吧。要從大局出發,情節方面只要有根主線就行,然後在創作的過程中,不停根據你寫作的情況,增加分支情節。千萬不要死忠在所謂的主線上。有時你看一篇好的文章,大體上看去,好像與所謂的主線情節不相干,但往往就是那一筆兩筆精彩的描寫,一下子將情節給帶了回去。
武俠在這方面更是有很大的優勢,同時這樣做的好處是,可以將人物一一帶出。
女生寫的話,盡量多寫些人物的內心感覺,特別是反面人物的內心世界,要寫的更用心。往往故事的精彩就在反面人物。
另外,還得注意,武俠中全善的人可以有,但是全惡的人只能是個別幾個,甚至可以沒有。這樣可以讓人物寫出來後更加的鮮活,更有張力。
個人也是喜歡武俠的,看到樓主有心要寫,隨便說了幾句。高手請繼續。

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