網游武俠小說通用屬性設定
『壹』 十大公認網游小說神作
1、網游之縱橫天下
這本書是月恆三部曲之一,主角丁書生,在游戲靈慟里升級歷練,最終天下無敵,不論是女性角色刻畫、劇情流暢度方面都相當成熟。這絕非一本完美無瑕的網游作品,但它仍是無數網游小說迷心中的神作。數據詳實代入感強,值得一讀!
2、網游之近戰法師
一個超級武者玩網游時誤選了法師,只能將錯就錯,搖身一變,成為一個近戰暴力法師!詼諧幽默的文風,讀起來輕松愉快。很歡樂,人物對話幽默,性格鮮明。配角很強大。不後宮不種馬。布局合理、情節緊湊、節奏感非常好,是難得的好書,值得一讀。
3、重生之最強劍神
全息網游系列,未來武俠系列,爽文,重生流,爭霸流,主角重生到游戲最開始,靠著先知先覺領先的故事。主角通過重生回到過去處處槍佔先機,而且不是那種能靠裝備就碾壓對手,而是看天賦努力而掌握各種戰鬥技巧,有熱血,有搞笑。很好看的一本網游小說!
4、高手寂寞
頭盔網游類的上古神作!講述了一個執著的年輕人從最底層一點一滴修煉起,終成曠世高手,攜手幾大傳說高手從虛擬世界醒來,真正掌控自己身體,成為新人類的故事。虛擬現實武俠網游,主角是個專注練武的人,然而身在江湖不由己,主角的實力和網游進步的方式註定了主角要被捲入各種事情中。主角依韻不斷前行的腳步中透露出的堅持而又寂寞的感覺,使人心疼又欽佩。
5、重生之賊行天下
當年火爆網游文,現在來看依舊經典!劇情不拖沓,爽點很多,主角重生游戲發行之初,有知曉游戲前中期的裝備、副本、物品、人物、屬性的優勢,進入游戲,搶進度,搶人物,阻撓前世針對主角的公會,在熱血的pvp和pve中,主角也收獲了友誼和羈絆。網游小說中不可多得的一本佳作,發飆的蝸牛封神的書,喜歡網游的不可不看!
6、從零開始
作為一篇網游小說,情節細膩,打鬥精彩!背景宏觀,設定嚴謹,經濟,文化,政治,哲學都有涉及!寵物,神器,幫戰,國戰,海戰,神戰,武道大會,網游小說該有的他都有!可以比肩的小說確實不多!在2005年的時候,這本書真的是火爆全網,直到現在這本書,還被網友譽為經典。
7、網游之模擬城市
三國類經典策略游戲小說。笨太子的代表作。從小小一個綠柳村發展成綠柳國的故事!本書堪稱大亂斗中國風網游小說的巔峰之作,書內陰謀陽謀信手拈來,配角也是智商上線不再弱智,對於網游的核心養成和任務也描述的很清楚,經營建設類網游的經典之作。
8、網游之天地
網游小說的經典之作,普通人男主在網游中慢慢成長的故事,一不裝逼二不亂搞,爽點合理。戰斗場景也不錯,主角有點好運氣,但主要還是靠實力。而且配角描寫也相當出色,大神隱為者優秀作品,早期網游力作!其架構的網游世界觀影響了一大批網游創作者!
9、驚悚樂園
三天兩覺封神之作,封不覺憑借感覺不到恐懼這個金手指以及他的機智,在游戲驚悚樂園里不斷闖劇本、升級,然而卻發現事情沒那麼簡單。緯度游戲,諸神對抗,玩家探索,精彩的高智商對抗副本以及跌宕不套路化的情節,開山之作,無覺無懼輕生死,非神非魔封不覺,一個超高智商的主角有多難寫毋庸置疑,老封的騷氣也毋庸置疑,屬於看了不後悔作品。
10、猛龍過江
網游小說開山作。該小說為虛擬網游類,小說講述不朽的暴君傳說!扼殺奇跡,一手遮天,永遠的激情熱血。就一個字,爽!主角無敵,不論現實還是網游中。但是,爽的不厭煩,好多年前的裝逼神書,深遠的記憶都顫抖。就算是現在,《猛龍過江》仍是不輸於任何一本網游小說中的經典中的經典。
『貳』 仙俠小說的大綱怎麼寫
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
『叄』 網游小說的設定
首先,作為一個網游,決不能沒有金錢這個觀念,現在流行的大為 一金幣=10銀幣=1000銅幣,這個設定最為好記,方便自己記住,
種族問題《當然准備寫武俠網游的可自動跳過》
種族切忌不要太多,只要3。4種就可以了,寫太多種讀者看得累你寫得也累,最簡單得如以下
人類 特點:屬性較為平均,可學習各種族技能《但無法練到高級》,練技能較其餘種族快一些
精靈 特點 敏捷高速度快,體力少,對弓箭類有極大的加成,
獸族 特點 力量體力高,移動速度比小孩快不了多少,對近戰武器有很大的加成
游戲設定:
1,職業設定
俠客,分刀俠,劍俠,槍俠。
職業特點,攻防都比其他職業高出許多同時俠義值的設定也彌補了他們不會技能的缺點。
道士,分五行道士,八卦道士和四時道士。五行道士,運用法力控制五行的力量,具有攻擊力強攻擊范圍廣的特點。八卦道士,運用八卦的力量將敵人困於自己的陣中,在陣中的敵人無法攻擊無法防禦。當然,陣的准備時間也是十分的漫長的。四時道士,運用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然現象都能被四時道士所控制。當然,控制一些強悍的自然現象付出的代價也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通過詠誦經文來給自己的朋友增加輔助屬性,同時他們的攻擊力也是不容小視的。棍僧的攻擊力與防禦力都比較高,而且還能通過棍陣來增加殺傷力。拳僧無法裝備任何的物品,因為他們的那對肉掌便是世間最好的武器!拳僧具有傷害加深的特點。如果被拳僧打中不及時救治的話,那等待他的只有死亡!
獵手,分弓手,刺客及機關師。弓手主要是以遠程的弓弩為主。任何職業的人面對弓手的箭矢都會選擇退避。刺客是最什麼的一個職業,很都人都是在臨死的時候才看清了刺客的面容。機關師這個職業有點兒像其他游戲中的陷阱獵人,也就是運用陷阱的能力來殺人於無形!但他們與陷阱獵人唯一不同的一點就是他們的陷阱融合了陣和五行的力量!
2裝備及材料等級設定
裝備等級按照 人--地--天--神來分階,每階都包括九個品級
材料等級按照 黃--玄--地--天來分階,每階分三個品級,而每品級又分5個等級(葯材同,怪物同)!
3基本的攻擊模式
並非按照一定的模式來劃分技能,在這個游戲里給玩家了很多的自由的空間。任何的技能都是人創造出來的。並非系統設定好了的。
4NPC的智慧設定
在這個游戲里NPC和真人並沒有任何的區別,他們也有感情也有利益!如果你對他們好,那你得到的將更多!
5十大古神器的設定
軒轅劍 質地:872 鋒利:710 特技 :劍心(有10%的幾率忽視目標防禦,5%的幾率出現一擊必殺。被動使用 ) 裂空刺(當發動刺的時候有1%的機會增加5倍攻擊距離3倍的傷害,同時具有穿刺的作用 被動使用) 氣定乾坤(增加體力,法力的恢復速度。有5%的幾率出現3秒無敵狀態)
蚩尤旗(披風)質地652 特技:瞞天(隱藏個人的所有屬性,任何等級的窺探術都不能看透) 殺氣(急速增加體力的恢復。對低於自己等級的怪具有威懾作用)血誓(永久犧牲自己的30%體力上限換取3分鍾的10倍攻擊加成)
共融劍(木劍)質地:420 鋒利:300 特技:焚天(高級火屬法術。需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 滔天(高級水系法術,需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 轉生(擁有此劍那便擁有了不死的能力。一天里可以發動三次此特技。需要10000的金幣消耗。原地復活,體法全部恢復)
刑天尺(法決)質地:754 鋒利:512 特技:再生(任何部位受損都能再生,但要消耗大量的體力)天網(禁錮一切法術力量,是共融劍的客星)融合(於使用者達到合二為一的地步,但如果使用者的意志不堅定的話就會被他所驅使)
盤古刃(刀)質地:982 鋒利:987 特技:開天(瞬間提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的俠義值)匹敵(10%的幾率出現抵擋的效果) 意(提升自身的法術防禦及物理防禦,有40%的幾率出現MISS的可能)
女媧石(項鏈)質地:1000 特技:補天(增加50%法體上限,50%的法體恢復速度)塑型(出現3個自己的分身,具有本體20%的力量)法力無邊(增加30%對各種法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)質地:432鋒利:989 特技:定氣(增加10%一擊必殺的幾率,增加使用者20%的攻擊速度)嗜血(將30%的對敵傷害轉換成自身的體力)亂影刺(創造出無數個與本體相似的虛影擾亂敵人,需要30的法力)
後羿弓(弓類)質地:820 力道:980 特技: 貫日(增加3倍傷害,穿透。需要500的法力)掠風(增加2倍的命中率及30%的攻擊速度) 攝魄(10%的幾率出現威懾作用,10%的幾率使敵人喪失移動能力)
伏虎杖(棍杖類)質地:762 強度:853 特技: 羅漢護體(瞬間增加使用者4倍的防禦力 消耗自身400的法力)一葦渡江(瞬間增加使用者4倍的移動速度,閃避能力 消耗自身400的法力)羅漢現身(增加50%所有屬性 持續時間3分鍾 消耗自身500的法力)
達摩法衣(袈裟)質地:860 特技:皈依正法(增加50%法術威力) 七子真言(減少50%的誦經時間) 我佛慈悲(1%的幾率使使用者對所有攻擊免疫)
6基本屬性點的設定
根骨(影響各項防禦)力道(影響物理攻擊力) 敏捷(影響移動速度及躲避速度) 耐力(影響體力上限及體力恢復速度) 慧根(影響法力上限及法力恢復速度
7隱藏屬性設定
幸運:增加被動特技的出現幾率與裝備的出現幾率 悟性:增加對各項武功的領悟能力及法術的威力 魅力:影響怪物的出現幾率與NPC的感情建樹
『肆』 一部很老的武俠網游小說
根據你的描述,這部武俠網游小說可能有一些經典的元素,比如排行榜、輕功、內功修煉等。這類小說通常結合了傳統武俠小說的元素和現代網路游戲的設定。以下是一些可能符合你描述的小說,你可以參考看看是否是你所尋找的作品:
1.《網游之武林高手》 - 這部小說可能是虛構的,但類似的設定在很多網路小說中都有出現。主角可能並不是一開始就最強,而是通過不斷的修煉和挑戰逐漸成長起來的。排行榜、輕功等元素是常見的設定。
2. 《網游之江湖傳說》 - 同樣,這也是一部虛構的例子,但類似的故事情節在很多網游武俠小說中都有體現。主角可能一開始並不出眾,但通過輕功等特殊技能,在游戲世界中逐漸嶄露頭角,並與其他高手建立起了良好的關系。
3. 《網游之絕世輕功》 - 這類小說通常會讓主角擁有一種獨特的技能或優勢,如出色的輕功,然後通過一系列的挑戰和冒險,逐漸提升自己的實力。
4. 《網游之江湖行》 - 可能包含了主角游歷江湖,挑戰各大門派的情節。這類情節常見於武俠網游小說中,主角通過與各派高手的交鋒,提升自己的武藝和聲望。
5. 《網游之俠客行》 - 主角可能是一個初出茅廬的新手,但憑借自己的智慧和特殊的輕功技巧,在游戲中逐漸建立起自己的名聲,並與排行榜上的高手有過交手的經歷。