武俠小說游戲
『壹』 求武俠類網游小說
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超級處男
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獨闖天涯 武俠類
高手寂寞 武俠類
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古劍太初 強推 武俠類
夢醉江湖 武俠類
網游之金庸群俠傳 武俠類
網游之幻滅江湖 武俠類
網游之傲視金庸 武俠類
談笑江湖 武俠類
覆雨劍 武俠類
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網游之天下第一
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逆天鋒
網游之幻夢天下
猛龍過江
網游之書生傳奇
蘭帝魅晨系列之飲----高手寂寞的作者啊
蜀山
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倒霉小子闖江湖
逍遙劍神
網游之爭鋒時刻
霸王怒
傳說之網游
網游江湖再會
華山論劍之模擬門派
網游之廢物
網游之金庸奇俠傳---
:
!!!!!
武俠網游:網路俠客行----經典
獨闖天涯----經典
高手寂寞----神作
超級玩家----湊活
網游之古劍太初---不錯
談笑江湖----建議看
戰魂----我喜歡
《網游之俠義天下》--不錯
金庸群俠傳---一般
非一般江湖----不錯
超級處男----不錯
踏破虛空---還湊合
網游之文化---好書
烈推薦《網路俠客行》
西方式網游:
網游之風流騎士 就是有點虎頭蛇尾
從零開始 很YY 但好長。。。
網游之真相 主角是宇宙中的一個大神 座下四神獸
網游之天幻星辰 很好玩
網游之紫風傳說 千年前的聖級高手穿越到現代
網游之異世 主角修煉中西方武功精華
修真者玩轉網游 萬年修真者來玩網游 可想而知 很YY
絕世風雲 主角冷酷無敵型
網游之冷血孤心 主角外冷內熱類型
網游之逍遙天下
張三豐玩網游 三豐出關之後發現世界不一樣了。。他坐到現代了。。
血色夢游
YY無極限 主角因長相 嚇死怪
網游之封印之門 宇宙中最原始的5個生命 生命神的本源做的網游 其他4個神進網游解救生命神
網游之天地
網游之生死
網游之眾生
網游之顛峰
『貳』 有好看的武俠網游小說么
全球論劍
高手寂寞~~經典 第二部是(真相墜落)
網游劍魔~~不錯 優尤寫的
網游之尋惘歸途 網游之九重天 網游之修羅傳說
絕世游戲 網游之無限 非一般江湖
笑傲金庸 網游之幻夢天下 人生啟示錄
江湖的傳說 網游之漫漫江湖 網游之行走江湖路
網游之爭鋒時刻 網游之絕對江湖 網游之職業人生
網游之文化 網游之笑傲江湖 游戲紅塵
覆雨劍 極品處男 網游之金庸群俠傳
破軍戰魂傳說 我自縱橫 (我自縱橫2) 網路俠客行
超級處男 戰魂 超級玩家
超級玩家 2 終極地獄 夢醉江湖
網游之獨霸天下 談笑江湖 不一樣的江湖
網游之天妒風流 倒霉小子闖江湖 逍遙劍神
霸王怒 傳說之網游 網游江湖再會*
華山論劍之模擬門派 網游之廢物 網游之書生傳奇
劍與財 俠義天下 天下之弱者的反擊
還有很多不寫了 強烈建議大家 看看(邪影本紀 超級玩家1)也希望大家介紹幾本虛擬現實的網游小說 象《邪影本紀》和 優尤的〈劍魔〉 自己看看吧
『叄』 要所有的已完結的武俠類網游小說
符合樓主要求的武俠仙俠背景的網游
好作品(全本):霸王怒、高手寂寞、數據俠客行、網游之風塵江湖、極品處男、蜀山、太虛神話 、太虛仙塵、網游劍仙、網游之文化、網游之俠義天下、暗箭宗師、邊城·劍神、夢醉江湖
次一點的(全本):超級玩家、獨闖天涯、網游之古劍太初、封神遊戲、覆雨劍、談笑江湖、踏破虛空、我的職業是劍仙、捕快網游錄、網金狂想進行曲、夢之魂舞、破軍戰魂傳說、蜀山飛仙、網游之幻滅江湖、網游之披著狼皮的羊、網游之武林群俠傳、踏破虛空、魅影江湖、我是林天之網夢江湖、大射鵰、網游之永生傳奇、網游之一統天下
女主的(全本):江湖遍地賣裝備、網游之紅顏江湖
以上作品全部完結,上面寫好作品的絕對經典,希望樓主滿意!!!
『肆』 根據武俠小說改編的單機游戲
絕代雙驕有兩部
天龍八部
神鵰俠侶有兩部
射鵰英雄傳
尋秦記
等等,很多的,大多數的遊民星空都能下到,自己在主頁面的搜索欄輸入一下即可.
『伍』 求游戲類武俠小說
網游之大道無形 網游傳奇之職業玩家 網游傳奇之職業玩家 超級玩家II 網游之星際殖民 網游之永生傳奇 網游之俠義天下 網游之金庸奇俠傳 這些是我目前在看的
下面的這些是我准備要看的
網游大唐
網游之金庸群俠傳
網游之文化
網游之風塵江湖
仗劍天下
武禁
武學家玩網游
太虛神話
網游之從江湖到天下
武道天涯
網游之快意江湖
網游之武道
魅影江湖
網游之爭鋒時刻
網游之寂寞無悔
網游之尋惘歸途
天地奇俠
網游之漫漫江湖路
網游之武俠傳說
失落江湖
網游之華山論劍
網游之笑傲江湖
網游之神劍傳說
真實幻境
網游之武道
網游之武林天下
網游之亂世武
應該沒有全看過吧?
『陸』 有什麼以武俠小說為題材的單機游戲
你好!!
在2003年年度國產RPG經典作品的評選,金庸的作品有以下三部入選,很可惜,這是最後一次國產RPG經典游戲評選,以後再也沒有國內大范圍的評選活動,感謝金庸老先生,,,,
游戲名稱:笑傲江湖、倚天屠龍記、神鵰俠侶
開發公司:智冠科技
發行時間:1993年、1994年、1997年
在與金庸的協議達成後,智冠便集合了公司幾乎所有的精英,由台北工作室的監制楊第、程式陳則孝、音樂林宏佳、美術張昆耀以及新加盟的張秉權、朱重憲等組成了超豪華的製作陣容,開始了第一部改編游戲《笑傲江湖》的製作。1992年底,《笑傲江湖》的部分過場動畫在一年一度的「台北資訊展」上亮相,馬上吸引了眾多玩家的眼球,智冠的展台被擠得水泄不通。看完演示後,大家一致的感覺就是視覺震撼,配音精彩,簡直是無與倫比。因為游戲動畫的卓越表現,展現出的技術飛越導致展覽結束後引起了一場不大不小的風波。
1993年,在眾人的熱切期盼之下,游戲以20M的超大容量問世,包括片頭片尾在內的六段過場動畫理所當然成了游戲的最大賣點。無論是模仿電影製作的片頭動畫,還是莫大雨夜殺費彬、風清揚傳獨孤九劍、任我行施展吸星大法的過場動畫全都精彩絕倫,令人熱血沸騰。在游戲系統上,《笑傲江湖》採用了極具創造性的即時戰斗方式。但即時戰斗的方式使得游戲流程加快,加上游戲只做到任我行梅庄脫困便突然中止,很多原著中的經典劇情都是一筆帶過,整個游戲從頭到尾只有打打殺殺,使得《笑傲江湖》幾乎毫無劇情可言。這讓不少金庸迷失望不已,也讓原本作為游戲賣點的劇情優勢盪然無存。而結局動畫里對續集《東方不敗》的預告,在多年後更被不少玩家引為笑談。即便如此,《笑傲江湖》在當年依然創下了不俗的銷售成績,智冠因此開始大規模的對金庸武俠作品進行改編。
1994年,智冠改編率最高的金庸武俠小說《倚天屠龍記》的首部游戲作品誕生了。在游戲製作的同時,台灣的中華電視台也在拍攝同名電視劇(就是馬景濤版),並與智冠協商,准備讓游戲與電視劇同步推出。為了保證游戲的品質,智冠絲毫不敢怠慢,除了出動《笑傲江湖》的原班人馬外,還專門組建了YOUNG GUN工作室,由徐昌隆領銜,林永樂負責程序設計,陳布雨、王怡穎、黃奕維任美工,集中了全公司眾多精英來製作這部作品。游戲在延期一個月之後於1994年3月27日發布,這款重量級作品一經發售便沒有令玩家失望,除了劇情完整之外,游戲結合了《笑傲江湖》的優點,光是開場動畫就已經是《笑傲江湖》所有動畫容量的總和。超大的游戲容量使智冠首次採用了業界的新生事物CD-R作為游戲裁體,並且將游戲的背景音樂以CD的形式存放,這在當時屬於相當超前的設計。在智冠製作的眾多金庸武俠游戲中,這款《倚天屠龍記》在很長一段時間內成為了玩家心目中的經典。
在改編幾部金庸作品得到成功之後的智冠,又開始了對新作的改編。然而卻在1997年毀掉了好不容易獲得了良好口碑的「金庸武俠游戲系列」。這一切都是從97版《神鵰俠侶》的推出開始的,這款游戲無論是游戲畫面、戰斗系統還是人物設定完全對仙劍進行最大限度的模仿。最令人煩惱的是,當楊過來到桃花島之後,劇情會安排他去找一隻蟋蟀,然後就開始對眼睛的折磨……因為畫面糟糕,很難想像這么一個小東西會放在什麼地方……比比看之前推出的《金庸群俠傳》,感覺上退步了很多。在沒有特色的同時,游戲延續了智冠的慣例,再次將劇情腰斬。整個游戲除了意境不錯的片頭動畫之外,其他的一無是處。
除了榜單上有名的作品外,還有如下:
天龍八部
鹿鼎記系列
金庸群俠傳
武林群俠傳
金庸群俠傳online
笑傲江湖網路版
謝謝!!
『柒』 游戲類的武俠小說,來幾本經典的。
覆雨劍,踏破虛空,高手寂寞,大射鵰,極品處男。都是網游武俠類的精品
『捌』 介紹武俠小說型的單機游戲
你好!!
以下是國產武俠游戲的精華部分:
國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!