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武侠玄幻小说精彩开篇描写

发布时间: 2024-10-24 03:05:30

A. 如何写好玄幻小说开头

开篇,第一段,写写风禅凳景或者地理方面的,比如主角所在城市的历史,风景。
接下来那一段,你也可以写在主角家里,他的父亲坐在大堂上,主角跪在他的面前,周围都是什么什么亲戚,然后他们就一起数落主信袭祥角,主角含泪不语,然后后主角心里就想:一定要变强之类之类的。(总之,第二大段举出一个被侮辱的事例),然后滑搏,努力修炼一段时间后,有几个看不起他的同龄人来找他,然后和他打一场,由于努力修炼,打赢了。
其实以上的都是比较俗套的开头,但也是很多人想看的开头
不懂追问

B. 写一本玄幻小说,开头怎样写,写什么才比较精彩吸引人

小说创作十戒 有很多小说创作技巧在里面,你看看吧
一戒:开篇不吸引人
看话剧,或者看电影,我们看到了不好看的开始,我们可以抬起身来就走。我们看小说也同样,没有好的开篇,同样不能让人看下去,小说的读者,如同电影或者话剧的观众一样,对待不吸引人的开篇,他们很快会选择“退场”了。
万事开头难,良好的开端是成功的一半,这是一条艺术法则。
1)这能吸引谁?
开篇常见的病症有四点;
a,没完没了的介绍环境:一部历史小说,上来就介绍黄土高坡,渲染奔腾的黄河,写景抒情,连土壤,气候,农作物等等地理上的材料都拿出来了。
b,不厌其烦地介绍人物:一部小说,一上来就介绍人物的祖宗三代,等到介绍到最后,读者都把前面的人物忘记了。
c,连篇累牍的介绍时代背景:一部小说,上来写东北沦陷,从满洲皇帝、日本关东军、协和会等等,虚实结合,一页又一页,作者大量功夫花在了这些材料上,读者受不了了。
d,用工笔画写风景:开篇写景,常用。可有些小说,不惜笔墨,把四季放到了显微镜下来写,不是也在向读者的耐性挑战么?
2)单刀直入的讲故事
比如:“我当然有秘密了。”很平常的口语。再看看外国名著《安娜?卡列尼娜》的开始,这是作者写了12次,才找到感觉。小说开篇要符合了吸引人的秘诀,其中之一是单刀直入的讲故事。
3)悬念是引人入胜的磁石
有了单刀直入,好要有悬念。“让人猜不到,想不到便是好戏法,好戏文。”
4)多样化:让思路更开阔一些
生活是多样的,小说开篇也就千变万化。
5)多元化:让眼界更开阔一些
可以拦腰写起。打破“开始,**,结尾”的老路子。
6)靠碰巧,还是靠规律?
开篇有规律,要下功夫。
7)廉价的吸引力
开篇有“偏向”也不合适。故作惊人之笔;神秘刺激;虚晃一枪骗人;照猫画虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手电一照,一具绿色女尸……
8)对艺术大师也不能迷信
《欧也妮?葛朗台》的开篇,不成功。
开篇要吸引人,开篇要有创意,开篇要多样化。
二戒:情节落俗套
1)小说创造的神话
作者不具体谈论小说到底讲了什么样的一个故事,却谈论小说要表现生活哲理,时代心理,性格悲剧……这样缺乏基本故事情节的小说,从构思开始十有八九就是“死胎”。
2)为什么要看小说
读者要求的是:“希望看到一个好看的故事。”这是小说读者合理的要求。这个道理,宗教早就悟出来了,他们不约而同地,分别在《圣经》、《佛经》里,写进了许多生动的传奇故事。可我们的许多小说,挨着方面不能满足读者。
小说情节有三怕:一怕情节落俗套;二怕看头就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看开来看很好,可是一旦结成文集,就立刻显露出它的大同小异,仿佛是一个模子立刻出来的。戏剧大师曹禺强调说:“我一直认为,无论写什么,下一个一点要和上一个不一样。”
4)意料之外情理之中
看开头知结尾,这种小说,谁也没耐性看完。《杜十娘怒沉百宝箱》任务少,情节曲折,她的故事主线全在意料之外,不但看了开头不知道结尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事讲的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,读来索然无味,但一味强调意料之外,一味强调戏剧性情节,又必然导致生硬牵强,读来不合情理。
5)小说创作的癌症
“反对一般化”是创作出好小说的金钥匙。一般化是小说的癌症,小说既没有突出的缺点,也没有突出的优点,让人很棘手。一般化的故事,一般化的语言,一般化的人物,只能拼凑出平庸的作品。
6)出奇制胜的理解
古典小说,历来强调一个“奇”字,亚里士多德说:“奇是悲剧所需要的,奇可以给人快感。”
卡夫卡的小说《变形记》,情节奇特,独处一格,开头令人感到荒诞,吃惊。
7)武松打虎还是武松打狗
武松打狗,武松还有危险么?不构成任何悬念,哪里需要斗智斗勇?一切发展,必然看了开始知道结尾。打狗——对里面不堪一击,也就不能曲折紧张,变化无穷。这告诉我们:武松打狗这种设置矛盾冲突的狗死方式,是通向一般化的一条绝路。而武松打虎吸引人,因为:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事实
写生活的可能性,高于生活,艺术真实。
9)意识流老化了么
法国“新小说”派著名女作家娜说:“我认为任何模仿性的东西,都是令人遗憾的。一个艺术家应该有自己的特色。”艺术技巧有很大的独立性和稳定性,因而它比艺术内容的生命力也轻得多。
10)骏马和歧路
创新是骏马,违反了规律,就会误入歧途。艺术有自身发展的规律,辩证的吸收西方现代派表现手法。
求采纳

C. 小说的第一章怎么写才吸引人

小说第一章一定要注意开篇看有没有矛盾的出现,开篇一定要读者知道是什么类型的小说和不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境等。

小说第一章怎么写才吸引人:

1、开局的套路新,最好可以让编辑眼前一亮!

2、冲突进入的快,也就是说的节奏快!

3、代入感好,这里就是说快速是读者共情。

D. 玄幻小说怎样开头才能更吸引读者,求解答

说到底,现在有个问题,可能大家都知道,网络小说太多了,多到每天字数上亿的更新,这么多的小说,读者要看,肯定是就看开头几章,不行,就扔掉所以开篇最好一开始就点出主角,不要用许多描写情景啊,环境啊,最好前三百字出主角,然后开始引出内容,现在都说废柴开头,为什么呢,说到底就是先抑后扬。

玄幻小说,甚至网络小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说主角想干嘛就干嘛,那就无所谓了爽不爽了,所以你给主角一个压抑,然后爆发出来,那就是爽。废柴,遭到羞辱,然后发现奇遇,也就是金手指,崛起,反过来教训羞辱他的人,这就是爽。网络小说太多,内容太多,所以才会有开头关键,吸引了读者才可能看下去的。

要说平缓期,我喜欢用两点来补充:

1.平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过;

2.第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。

二:玄幻升级流如何升级

玄幻发展从开始的西幻魔法到现在,升级也是从一开始的几个等级,到现在几十个,甚至近百个等级来升级的地步,原因很简单,就是一个字……爽!级别越多,升级次数才会多,读者看着才会爽,而相应的级别对应的是主角的敌人,而相应的级别对应的是主角的敌人。通过虐敌来衬托主角,从而达到让读者看着激动,热血的地步,但是升级也讲究技巧的,我看过许多书中,战斗中升级,打败敌人,这样的情节,以后还是少出现为妙,因为在一两年前太多的书这种情况了,所以读者都看腻了,你可以在战斗前突破,让读者有期待感,再有就是敌人的安排来衬托主角的威武,敌人归根到底,就是用来踩的。

举例说明:主角与敌人相遇,两者实力有一些差距,敌人藐视主角,看不起,讽刺,故意捣乱,主角一定程度化解,然后修炼突破,反过来双方真正交战,踩到敌人,这就会让读者看着爽,容易吸引读者。

三:最后来说一下更新和码字吧估计很多人都郁闷,为什么一天码不了几个字,对吧?可网络小说更新是王道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华同样有读者,但问题是,那样的人太少了,而且有无数要求精华的人,却没有成绩,所以更新是我们面临的首要问题。怎样高速码字,并且长期的高速码字呢?最简单的方法,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每个人码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜欢的小说?你可以调整一下习惯,每天规定某个时间段码字,绝不干别的,那么你就有可能像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当推荐来临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,所以有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。

四:问答环节(有问必答)

1.怎么把握小说节奏?

小说节奏,我的建议是根据你设计的高潮阶段来推动,快慢,就看你这高潮设计了,能否吸引读者了;爱情,玄幻小说就是暧昧,男女感情似有若无,让你期待,让你揪心,嗯,言情似乎不用说吧?那方面无非就是男女主角有一个个的误会再解开,感情加深。

2.打斗怎么写?

打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。

3.那么多的情节你是怎么做到不重复的?

情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,我本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。

4.主角敌人设计问题。

给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。

5.女主的问题。

玄幻小说,终究不是都市暧昧小说,女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,在玄幻小说中,我认为始终是次要的,所以剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,比如斗破苍穹。

气氛烘托,辰东的小说就是气氛烘托,你可以去看看,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。

6.卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办?

卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。

7.我的是一个人逐渐的修炼成为龙,这也是个进化过程,这其中的升级,你认为应该怎么划分?

龙的升级划分,可以有幼龙,成龙,龙族强者,龙族长老,准圣龙,圣龙,神龙等等,这是根据实力划分,也可以根据龙的变化,比如某一个阶段得到龙族的一种能力。

8.小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰有时会让角色鲜明,但是剧情到后方时主角已经不要刻画了,但新出的配角还需要刻画,反而出现的配角出场比主角出场要亮许多。但是若不把配角有点刻画,反而又怕读者不在意或者说没印象,如何处理?

难道取消这些代表特色的小修饰?

不要纠结与小修饰,性格才是关键,有的阴毒,有的大度,有的猖狂,这才会让人记住喜欢的。

9.一般存稿要多少?

存稿一般两万到三万就可以,毕竟每个人都有可能有事没法码字的,当然了,码字够快,每天存一定量,就更好了,至于更新,我建议一天六千字为基础,多则一万字可以刺激读者的。

配角性格明显了,要显示出主角的性格,那你可以根据情节来设计,比如主角是性格坚毅,配角则是喜欢恶搞,你就设计一个艰苦的环境,那么主角的坚毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱势化了。

11.玄幻能学现代玄幻吗?比如用J市来代替北京这些?现在生活的玄幻受不受欢迎?现代玄幻也很受欢迎啊,用现代的一些东西,可以让读者很熟悉来点玄幻,自然受欢迎了,字母代替一些地市,这是最好的。

12.情节跑偏了怎么办?

情节跑偏啊,如果跑的太偏,那就要删掉了,如果不是太偏,有时候可以拓展思路,根据这个来设计一下情节融合入你之前的大纲,这样的话,你就不用老是束缚在之前想好的东西里面了,反而让情节更加丰富。

13.网游文中涉及都市类的多吗?

我看过的书很多,网游的不多,都是各个网站红起来的网游才会去看,这些红书中,涉及到的都市内容很少,网游里面大概有个百分之九十五以上吧。

14.怎么描写环境的嘈杂。

环境的嘈杂呀,你可以用人物多,派系不同来形容,可以用类似菜市场,吵架的多来形容等等传统武侠,写的玄一点,那就是修真了……码字激情的事情说过了,坚持是成功的根本

加油哦~!

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