武侠玄幻小说世界
㈠ 起点小说的“玄幻”、“武侠”、“仙侠”及其子类目的区别是什么
揭秘起点小说的“玄幻”、“武侠”、“仙侠”及其子类迷思
对于小说迷来说,理解这些分类可能轻而易举,但对于新手来说,它们的界限可能有些模糊。网络小说世界,如同一座商业化的迷宫,各类作品井然有序,只是在创作和编辑过程中可能经历了一些调整。
首先,我们来澄清一些基本概念。玄幻与仙侠看似相邻,实则各有其独特之处。玄幻,通常被视为东方奇幻的延伸,尽管它曾与奇幻小说融为一体,但现在两者界限分明。玄幻小说的魅力在于融合了幻想元素,如《风姿物语》曾被归类为玄幻,但现今它更符合奇幻的定义。而仙侠,以其独特的《缥缈之旅》为基石,构建了一套独立的体系,如王小明以雷劫修士身份施展太初剑虚空印,这就是仙侠的标志。
神话修真与古典仙侠
神话修真与古典仙侠,两者都是基于神话传说构建的奇幻武侠,但关键区别在于是否直接使用已有的神话设定。神话修真如《山海经》、《封神演义》等,而古典仙侠则更倾向于原创或稍加改动的神话元素。
武侠幻想与修真文明幻想
武侠幻想,如《笑傲江湖》般,坚守着传统武侠的规则;而修真文明和幻想修仙,则属于仙侠范畴,尽管两者都涉及虚构的修炼世界,但具体差异可能需要从起点中文网的专业解读中寻找答案,这里我们暂时未能厘清它们的微妙区别。
国术无双与高武世界
最后,国术无双和高武世界都是强化武术威力的武侠小说,但前者设定在现实世界,而后者则将背景设定在架空的奇幻世界,从而归类为玄幻类别。国术无双强调的是武术的精湛与现实的碰撞,而高武世界则更侧重于异世界的冒险与修炼。
总的来说,理解起点小说的这些分类,关键在于它们的设定来源、背景设定以及角色能力的来源,这些元素共同塑造了小说独特的世界观。希望这次解析能帮助你更好地分辨它们之间的差异。如果你还有更深入的问题,记得去起点中文网寻求更专业的解答。
㈡ 主角先穿越到了一个玄幻世界为主世界,然后还可以穿越诸天万界的小说
是这部小说《武侠世界大冒险》。
简介
王动在玩一款武侠游戏的时候,穿到了古代,变为了一个江湖帮派弟子。
咦!竟然被游戏上了身,可以通过游戏自由出入“金古黄”为主导的武侠位面?而且当成为位面第一高手时,还能将小说角色带到现实?
哈哈哈,王动仰天大笑,这下想不发达都难了!
纵马江湖道,今生任逍遥,豪情不为红颜折腰,来吧,再来回味一番那个曾经的江湖。
(2)武侠玄幻小说世界扩展阅读
节选:
穿越过来后,他饥寒交迫,生命随时随地都遭受着巨大威胁,暂时还没时间去深入了解这个世界,只知道这个世界类似于中国古代,归于一个叫做“大周”的王朝统治。
大周王朝分管天下,以州郡县为单位,辖下十九州,又分成了若干个郡县。例如定州便划分成了九郡,阳虞郡只是其中之一。
㈢ 14本已完结精品武侠玄幻小说,白骨如山鸟惊飞,只叹江湖几人回
《最强BOSS系统》:主角穿越到古典封建世界,成为底层贫民,后得到系统金手指,成为反派boss,完成反派任务获取武功、物品等。主角与妹妹相依为命,逐渐成为风云人物。小说有爽文元素,情节紧凑,后半部更加精彩。缺点在于逻辑性和合理性有待提高,系统抹杀功能导致后期难以自圆其说,妹妹角色存在画蛇添足之嫌。
《武侠BOSS之路》:主角穿越后成为乞儿,被大宗收为弟子,在道观中生活十年,获得系统金手指,修炼邪道武功,最终成为枭雄。小说剧情精彩,情节紧凑。缺点在于主角人设与行事作风存在矛盾,左右摇摆,导致破绽,存在三观不合的内容。
《魔道巨擘系统》:主角穿越成魔道杂役弟子,凭借系统金手指,通过吸星大法等手段,最终成为反派。小说风格偏黑暗流,爽点密集。缺点在于格局较小,主线单一,存在三观不合的内容,人物塑造较为脸谱化。
《武侠世界大冒险》:主角从市井小民成长为武道枭雄,通过系统金手指在多个武侠世界中冒险,搜集资源,不断提升武艺。小说情节精彩,节奏紧凑,爽点密集。缺点在于感情线处理略显不足。
《武侠之神级捕快》:主角成为低级捕快,获得系统金手指,通过完成任务获得武功奖励,最终成为神捕。小说爽点充足,武功设计充满创新。缺点在于主线推进较慢,爽点与燃点比例不均,后期存在灌水现象。
《偷香高手》:主角穿越成宋青书,面对周芷若,面临成为第一高手的挑战。小说是综武类型的爽文,属于极致风格,口碑争议较大。缺点在于剧情转折过渡不够自然,细节处理略显牵强。
《神话武林》:主角在变异融合的仙武世界中,掌握剧情成为优势,但若彻底相信剧情则十死无生。小说设定新颖独特,主线明确,人物形象丰富。缺点在于文笔稚嫩,情节套路化,情感线处理不够精细。
《数据侠客行》:天才少年在游戏中遭遇背叛,苦修内功,最终获得内视技能,成为武道会领导者。小说设定独特,游戏与现实结合,主角智商在线。缺点在于转折过渡突兀,细节处理略显粗糙,主角人设存在矛盾。
《踏破虚空》:主角使用排云掌残篇,寻找天材地宝,成为一代武林宗师,踏破虚空。小说设定惊艳,剧情流畅,节奏分明。缺点在于内容与行文略显随意,合理性一般。
《红缨记》:主角在金古梁温黄等武侠名著的后续故事中,见证人物的婚后生活,感受江湖恩怨情仇。小说文笔轻松,角色形象鲜明。缺点在于内容轻浮,合理性一般。
《赤兔记》:主角在江湖中探索冒险,涉及金系武侠名著,剧情流畅,情节幽默诙谐。缺点在于风格稍显陈旧,有些降智部分。
《死人经》:主角成为杀手,追求真理,杀生者不死,生生者不生。小说黑暗向剧情,情节跌宕起伏。缺点在于虐文笔过多,主线节奏把握不当。
《缺月梧桐》:主角踏入江湖,逐渐从人变成精怪,最后虽修炼成人,但内心已改变。小说现实而深入骨髓,情节细腻。缺点在于内容偏黑暗,感情戏描写较差。
《蛆蝇尸海剑》:主角在宋末元初的大漠中,面对无数食人野兽和江湖宿命,追求真理。小说黑暗流风格,剧情紧凑,逻辑严谨。缺点在于书名选择不当,可能使部分读者反感。